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メイキング PHOTO 1


スタッフは一時期まで、写真のようなプラスチック製の開発用ゲームボード上で試験的なマップを作ってはそれで実際にプレイしてみる、ということを続けていた。
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 ちなみに実はこのプラスチックボード、もとはといえば「タワードリーム(1)」の開発当時に模型店に依頼して作ってもらったものだが、以後「タワードリーム2」、そして今回の「天空のレストラン」と、3本のボードゲーム開発に貢献してきた由緒ある(?)開発ツール

 といっても、歴代のどのソフトの場合も、コンピュータゲームの性質上、純粋にこの物理的なボード上だけでゲームを成立させることは不可能なので、実際のテストプレイは、このボードの横にパソコンを置き、種々のパラメータを記録/計算しながら行っている。

 というわけで、これは、ほぼ「天空のレストラン」のゲームシステム仕様が固まりつつあった時期の盤面。
 ピンクの部分が実際にプレイヤーが歩く「マス」で、海、山、川……など、地名が書いてある。
 その周囲の透明なプラスチックは「ギャルソン」の立ち位置を示し、さらにその先にはそれぞれのギャルソンが持っている料理や「アイテム」を示す紙のメモが置かれている。左の写真の右上に2つチラリと見えているのは、各プレイヤーの位置を示す「歩きゴマ」である。


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