TowerDream2情報局表紙ゲーム紹介登場人物道楽日記FREE BBS開発スタッフリンクの泉

特別公開! タワードリーム2開発風景

会議風景 タワードリーム2の開発会議は、発売元となるアクセラ社内の会議室で定期的に行われているいた。
 ゲームデザイナー、プロデューサー、プログラマー、ディレクター、その他関係者が一同に会し、ここ数ヶ月は最終チェックたけなわの段階だ。
 え、だらけた雰囲気に見える?失礼な。「リラックスした雰囲気」といってほしいものだ。

 なお、画面左奥の人物は、なにをかくそう桜玉吉氏である。素顔は世間にはヒミツらしいのでボカシを入れてある。あしからず。
13階!これが「タワー」だ!16階!
17階達成!
合併吸収!?
 タワードリーム2のゲームシステムの最大の特色は「ビルの増築」という概念にある。
 この概念をコンピュータ上のゲームに定着させるにあたっては、スタッフは実物模型を使った多角的なシミュレーションを行い、数々のデータを得ている。
 写真もその作業風景の1つで、実験の結果、

「麦茶と緑茶の缶は、18個まで積み重ねられる」

 という貴重なデータを得ることができたのだった。
 それがどうした!
TOPへHome戻る
YanaKen's Page本日の当サイト表示回数(主要ページ合計)回 訪問者数