特別公開! タワードリーム2開発風景
タワードリーム2の開発会議は、発売元となるアクセラ社内の会議室で定期的に行われて
いる
いた。
ゲームデザイナー、プロデューサー、プログラマー、ディレクター、その他関係者が一同に会し、ここ数ヶ月は最終チェックたけなわの段階だ。
え、だらけた雰囲気に見える?失礼な。「リラックスした雰囲気」といってほしいものだ。
なお、画面左奥の人物は、なにをかくそう桜玉吉氏である。素顔は世間にはヒミツらしいのでボカシを入れてある。あしからず。
タワードリーム2のゲームシステムの最大の特色は「ビルの増築」という概念にある。
この概念をコンピュータ上のゲームに定着させるにあたっては、スタッフは実物模型を使った多角的なシミュレーションを行い、数々のデータを得ている。
写真もその作業風景の1つで、実験の結果、
「麦茶と緑茶の缶は、18個まで積み重ねられる」
という貴重なデータを得ることができたのだった。
それがどうした!
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